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改善して欲しいのは以下かなって思います。
・ガチャの石の必要数を統一
・後出しを無くす
・コンティニューON/OFF機能追加(誤コンテ問題はいい加減に改善して欲しい)
・通常神、古いフェス限の救済
・コラボガチャの最上位レア以外のキャラの入手条件緩和
・プロデューサーのツイート内容(特にユーザーを客と思ってない発言)
・ユーザーを楽しませようとする姿勢
1.ダイケのモチベでコラボの仕様や力の入れ具合を変えない。大手ソシャゲのプロデューサーという立場の人間がモチベを言い訳に適当な仕事をするな。知らないコラボなら事前に充分知っておいてからやれ。
2.徹底的なバランス調整をして幅広いパーティが活躍できるようにする。強い=お手軽にならないようパズル難易度に比例した対価を得られるバランスに。
3.本家キャラの強さがピンキリ過ぎる。フレイ、フレイヤ、セレスみたいな環境トップに見劣りしないキャラもいれば、コラボの★5に劣るようなキャラも多いため定期的なシリーズ別強化を行うべき。
とりあえずコラボだけは早急に何とかして欲しいです。
とりあえず、インフレの加速を抑えて欲しい。ダメージ上限解放たまドラなど実装されてはいるけれど、敵のHP、攻撃力はどんどん増加していくのにこちらはどうしてもカンストしてしまう。でも倒せない。そもそもカンストダメが複数いても倒せなということ自体ゲームバランス的におかしかったのに、機構城でさらに拍車がかかってしまった。しかし次々に環境トップのキャラを出さないとガチャが回らず、売り上げが伸びないというのも理解はできる。半年後には「2コンボでカンスト!裏魔廊爆速周回!」なんて動画がでてもおかしくないと思う。さらにカンスト前提という風潮になるであろうこの先のことを考えると怖いなあ。
良かった点
・ストファイコラボのドットのダンジョン
・星龍称号(第2回魔王チャレンジ同様先着順ではなく期間内全員配布であった)
・村井さんの個人チャンネルでのチャレンジ報酬に応じる柔軟性
改善して欲しい点
やはりまず最初に浮かぶのが超覚醒ルーレット。改善されるどころか最近は上方修正で追加されることも。もちろん強化されるのは嬉しいが、あまり喜べない。
次点に現在行われてるコロコロアニキのモンポ値上げ。値上げされている時点で論外だが、せめて「強化したのでそれ相応の値上げをしました。」と一言欲しかった。
そして最後に。
ダイケ、お前はもうTwitterで喋るな。
強さと共に価格が引き上げられつつあるのでそれをやめて欲しい
大ちゃんのTwitterから公式情報を出さないで欲しい
○○のキャラが必須、しかもそのキャラは次の復刻まで手に入りません。
となると課金欲を刺激して儲かるのかも知れませんが、持ってない身としては『じゃあ別にいいや』という気になってしまう。
好きなキャラを最強にして欲しい訳じゃないけど、余りに行けない(負ける)ダンジョンばかりになるとちょっとゲンナリする。
Fateコラボの桜が話題になっているのもあるのですが、復刻コラボキャラの性能はちゃんと現環境に合った調整にするべきだと思っています
Fateコラボに限らず、個人の好きなコンテンツがコラボしてその時期は使われても早ければ2ヶ月で廃れてしまうのは悲しいと思います
⚪︎モンスター検索「ちえん」で遅延たまドラ出て欲しい
⚪︎ストファイのドットのステージは最高に良かった感動した!
⚪︎今回のダイケランク記念ダンジョン常設してくれたら神
⚪︎というより列界みたいなノリで遅延取れる常設闘技場がマルチで欲しい
多少難易度高くても良いから!
⚪︎コラボ頻度は個人的に多くてもいいと思う 色んな作品に触れれて楽しいし
⚪︎思い出深いのでFFコラボ復刻してくれ
⚪︎昔のアナザーみたいな色違い降臨モンスターを絶壊滅級で出してくれたら燃える(闇ジュロンドとかカッコ良さそう趣味で使いたい。。。
⚪︎オルファリオンみたいな感じの進化するモンスターもっと欲しい!
内容薄いですが以上です。
最近特にドデカい批判感情は抱いておりません。のんびりやれて楽しいでございます。
※全部個人的意見です。悪しからず。
①お気に入りまとめ登録
②トレード機能、フレンド以外冒険者可
③スタミナ半分だからって3y入ってすぐ強制終了するやつに罰
期間限定ではあるが
主に遅延耐性が手に入る
ダンジョンを出してくれて嬉しい
コラボ始まる前にプレイヤーが知る必要のない情報をプロデューサーが発信するべきではないと思う交渉が成功したなら「今回頑張りました!」で終わらせればいいだけの話なのにってなりました
最近は比較的楽しいですね