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#パズドラ #パズル #シナモロール #ミル #ミルシナモロール #サンリオ #イベント #降臨 #周回 #スキラゲ
0:44 私もアンケート強化をやめてほしい。
一見運営がユーザーの意見を聞き、インターアクティブに見えるが、実際は運営が今何のモンスターが弱いや性能バランスが分かってないと感じました。
来週1週間このGFなら途中でコラボ挟まったりしないのかな
いいイベントだし周回に専念したいわ
今回の感想
「ちょっと」ダンジョンシリーズは始めから実装しておけばよかったんじゃないかと思います。
このところの闘技場が出た頃からそうですが、ノーコンで高難易度のダンジョンはスタミナが多すぎるのとどうせ勝てないから挑戦しないって人、多い気がする。
だったら同じ内容でライトなものを始めから設置しておけば、もっとストレスなく果敢に挑戦できるのに
限られたスタミナをわざわざ負ける確率が99%のダンジョンにつぎ込むことはできないのです。
「こういう雰囲気のダンジョンですよ」ってのが分かる仕様にしてもらえんだろうか。
最近の壊滅級ダンジョンもそれ以外の難易度がないことの方が多いのが大いに不満です。
と、パズル弱者のぼやきでした。
そりゃぁ何回死のうがそれを乗り越えて挑戦するのが高難易度のダンジョンの醍醐味だと言われればまったく反論できません。