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せっかく敵がピコーンで喋るんだから、
「○○を何個消した方がいいんじゃない?」とかヒント出せばいいのに‥
あと、同じステージでも道が3つに分かれてる的な設定でプレイヤーに選んで進んでもらうとか
興味なかったのでスルーしてモンストとFGO周回してました
大前提さ、ゲームのみならず人様に提供するコンテンツって一度やったことの悪いところとか不評なところって改善するはずなんだけどね
なにも変わらずむしろ雑さが相まってる、やるメリットも人によっては皆無
もしその億劫さ、めんどくささを乗り越えた先の称号に価値がある、と運営が『1人勝手に』想定してるならちょっとお門違いというか
そういうの乗り越えられない、興味がない人を切り捨ててるやり方をしてられるほど今のパズドラの環境がいいとは思えないかな
ま、幸い殆どの人達がこの運営には諦めてるから興味がないで終わってるから何も不満とか起きてないところだね!
こんなつまんないイベントある?レベルだけど前回の百花繚乱と違ってやらなきゃいけない理由がないから、やらないという選択で許しました。
面白くなくてもやらないと気が済まない方々にはなかなかに苦痛だろうなと思います
謎解きの問題文があったらまた変わってる
探索ダンジョンのボスが海賊龍なのと今は海賊龍のスペダンのスタミナが0なのがヒントかなと思い、海賊龍連れて行ったんですが全く関係なかったそうですね
謎解きというよりは昔のゲームによくあるバグを見つけるような感じで当てた人すごいなあって思います。
全然面白くないです
複雑過ぎてよく分からないから手もつけてないです
五チャレンジなんだから,消費スタミナを5にしてトライアンドエラーさせてくれればまだましだったかもしれないですね。答え合わせがないからやっぱやらねえや。
まじでひたすらめんどくさいダンジョンだった
7の解放条件いまもわからん
ここで、うんうんって思っても運営は毎回変わらずコピペを繰り返すの悲しいよね。