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とはいえふたをあけないとわからないことも多いと思います。
めちゃくちゃいいイベントになったらそれはそれで良いので全力で楽しみましょう。
周回しやすくするのは大事だよねサノスとかめっちゃピコーンピコーンしてイライラしたし。1回クリアしたらセリフカットできるようにして、何したかは行動ログみたいので確認できるようになればいいのに。
マンネリと言うかゲームの寿命
これはパズドラだけにあらず。FGOやらグラブルやら長寿コンテンツを最近引退する人多いです。
そう、ソシャゲの転換期。
周回前提のダンジョンでピコーンピコーンって頭大介の極みだわ
パズドラのターニングポイントとなりそうなイベントかな?
確かにこのマンネリ化を打診するかのような新たなシステムやゲーム性考えなきゃね〜
魔法石で素材ガチャとかしそう
期待はしない方が良いと思います。パズドラは大体予想の斜め上を行くので・・
本当におっしゃる通り!
この動画は是非運営の方に見て頂きたい。
今パズドラのランクが988なんだけど裏魔門を周回するのが面倒くさくてやってない
そこそこ時間かけてもランクアップするのは2、3回目
しかも負ける時も多々ある
そんな中ランクを22上げるために必死になって周回するかと言われると俺はしたくない
ランク上げダンジョン位は簡単にしてほしいというのもある
けど超絶経験値、テメーはダメだ
まあ結局ガチャだろうなー