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パズドラって一度環境最強になってしまうと、再強化が微妙になってしまう傾向がある気がします。
現最強ノーチラスも将来雑魚キャラに成り下がって再強化されても、環境トップに戻れない未来が予測できてしまう。
サムネでナツルちゃんが社長に抱き寄せられてる様に見えて脳味噌が粉砕玉砕されました。
今日は喉が締まってて声が出にくそうでしたね。
疲れはたまると思うのでご自愛ください。
100%ダメだけなら軽減潜在1個振れば問題無いんだけど、魔廊の降三世みたいに100%ダメ+さらにダメージはリダスキかスキルで軽減張らないと対処しきれないからやめて欲しい。初見殺し過ぎる。
遊戯はな、全パラ3倍でノーチラスみたいなコンボ加算+固定ダメあって
スキルが2ターンでループ出来るんだったら軽減無くても使われてた気がする
やっぱり変身のリーダーキャラはスキルループ出来ないと弱い判定捺されるし
何?最近のパズドラ 全パラ2.5倍or3倍✕半減軽減持ち が流行ってんの?
こういう流れでも運営の根暗さっていうか意地汚さが映し出されてるよね
普通に遊戯やペガサスみたいなキャラに軽減付与すればいいじゃん
遊戯に意地でも軽減つけてやらねーからなってのがひしひしと伝わってくるわ
たとえ全パラ4倍だろうが軽減なしじゃまじで使えないわ いくらHP100万あっても割合でやで気泡と化す だって割合150%とか200%表記ってもう意味が分からないしw そんなんズルじゃん
まあ次来るのが全パラ+軽減持ちだろうね でただの全パラキャラが軒並み死ぬ
1つの性能の派生で デメリット付き⇒デメリット無し⇒ぶっ壊れ このサイクルが止まらないのはソシャゲだからしょうがないのかね
ほぼほぼおなじパーティ使ってるんですがアルバートの代用ありますかね?
仲間外れにされたのに結局マリクが一番強いの草(聞いてない)