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スキル効果とターン数のバランスがもはやメチャクチャになってきたな…。【パズドラ・ガンホーコラボ・クルセイダー・パラディン・ゴーストリング】
2021.10.09
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クロユリのそこじゃない感えぐいねんけど笑。スキブとかも追加してくれよ、、
まじでモンストとの差がえぐい笑
リーリアのスキルが全ロックが削除されてルーレットが付いたけど、コイツが登場した時はルーレットはロックスキルで対処みたいな売られ方されてたからロックを削除して大丈夫なの?って感想
やっぱり既存コラボの強化は環境に追いつくことも出来てないと思う
新キャラは確定無課金は辛いよ
スキルターン問題は、現実としてそんなにゲームバランスに影響なさそうだから問題ないと運営は考えてるのかも知れませんが……最初から厳密に設定していればもう少しインフレを抑えられてたかもしれないとは思いました。
如月ナイト「(強化内容を見て)いつかこうなると思っていたよ」という冗談は抜きにして魔改造っぷりがヤバいですね。
変身キャラだから許されたターンのスキルが非変身に侵食してきましたね(元からだけど)
新キャラが全部交換不可っていうのマジでヤバい、
元のスキルレベルを下げることもして欲しいですね…