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パズドラは本当にオワドラ
11連回したんすけど、交換不可のダイヤが全部刃牙以外のキャラで(私は刃牙キャラしか興味無いです)刃牙系統で出たのが交換可能の勇次郎2体ってゆう、、本来なら最高レア度のキャラなんで嬉しくなるところなんでしょうけど、でもやはり交換不可の刃牙系列が欲しいわけであって、、なんか悲しくなりました笑。
ダンジョンが難しいのもあるけど、キャラ複数持ちじゃないと難しいダンジョンごとにアシストと潜在変えないといけないのがめんどくて石貯めてガチャするゲームになっちゃった
コラボラッシュ辞めるだけでもほんの少しは遊びやすくなると思うけどこの運営は金の事で頭いっぱいでユーザー楽しませようとしてないから無理だな笑
モンスト見習ってくれよ…
なんのタイミングか知らんけど第2天使無料でくれる運営やぞ
足向けて寝れないわ
石10コラボキャラもすぐに産廃になるぐらいなら、全部石5にしてくれよって
今回のASAHIさんの物申す内容は特に共感出来たというか最近全く同じ事を感じていました。
このチャンネルのコメントで、好きなキャラに対して、運営の手抜きや高難易度ダンジョンの奇石素材が終わってる事を書いたら、自分のペースでやれば良いというコメント返信をもらい(ASAHIさん以外の方から)、それがある意味決定打になり、最近はログイン勢になっています。
通算ログイン日数3,500を超えている古株ではありますが、半年前ぐらいまでは高難易度ダンジョンに挑戦していましたが、嫌がらせダンジョンだから別にいいかで、全く挑戦していない状態です。
こうやって本当に辞めていくんだなと感じています。
パズドラは辞めてもこのチャンネルは引き続き見ていきますので頑張って下さい❗️
高難易度ダンジョンの楽しさが本当にないのが辛い。まず雑魚ですら攻撃に耐えきれない。ゼレンバスあたりからドンドン狂ってきている気がする。
もう疲れました。
機構城とか四次元みたいな「最難関ダンジョン」をエンドコンテンツとして上に置いておくのは良いんだけど、進化素材を置くのはやめて欲しい。進化素材は裏修羅とか曜日闘技場くらいの難しさのダンジョンに置いて欲しいな
期間限定や交換不可をひたすら引かなきゃ付いていけない状況にしておいて、自分のペースでとはよく言えたものですね。これだけユーザーに圧迫感与えておいて。ガチャだけに留まらず、コンテ可能にしましたという恩着せがましさとか、とにかく課金しろって圧をすごく感じる状況(自分のペースで遊びにくい状況)を運営自ら作り出しておいて、どの口が言えるのかと。こんなのいつまでも続けられるとは思って欲しくないですね。
あと、今回のガチャ結果を見て、〇連ガチャでレア1点確定というのがやっぱり欲しいなと思いました。交換不可しか追加しないならせめてそれか欲しいです。爆死が怖くて回しにくいですから。