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当時はラーを練習しながらホルス当たれーって祈りながらゴーレム出てきてまた石貯めての繰り返しだったのを思い出した(//∇//)
苦労して難しいダンジョンでゲットしたモンスターをパーティーの最前線に入れて活躍したのが嬉しかったんだよね、コストはさておき
当時はサクヤだったので属性的にもかなり有利にクリアできましたね〜
ここが最高潮だったなぁ…
普通に面白かった。
サタンが降臨の中だと1番苦手だった記憶がある…
当時やってなかった俺でも見てて思うこのドキドキ感。
今のパズドラでは正直こんな気持ちになったことないなっていつも再認識させられる。
懐ドラこれからも見たいですね。
サタンはどうだったかは忘れましたが、アテナを初ゲットしに行った時は10個以上は溶かしました。
当時ギガグラビティとラースオブゴッド、どっちのスキル先に使った方がいいかみたいな話題あったなーって思い出した
掛け算だからどっちから打っても変わらないけど
「落ちコンでワンチャン」っていう塩梅が殴り合いのRPGらしいバランスですね…w
ホルス、ラーは多色キャラとしての「顔」になってるので他媒体のゲームでも結構積極的に出てた印象があります
なにこの楽しそうなパズルゲーム!?
オレは当時イシスでしたね、エンドラとか積んだw
1コンしましたがやっぱそれくらい価値がありましたねサタン、のちの女神やアテナで活躍してくれましたし進化もかっこよくて強くて嬉しかったですね