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メルエムはまだ舞える#パズドラ #チャレンジダンジョン #チャレダン15 #メルエム #メルエムパ
何がヤバいってこの山ほどあるギミックをひとつのパーティで全部カバーしないと行けないってのがやばい
モンストみたいにひとつのダンジョンあたりのギミック数を絞ってくれないと地獄すぎる(;;)パテの組み方もわかんなくなる
カナリアスキップほんま好き
どれもが凄く疲れるギミックですね。これを30分ノーミスで乗り越えるとかやりたくないです。もう頭打ちにして欲しいのですが、新しく超重力が出るとか。これ、攻撃デバフを解除不能にしただけですよね。更に火力を求められて大変になって面倒になるのでますますやる気が無くなります。運営は自分達でやっててやる気が削がれると思わないんですかね?これで削がれないなら、パズドラ運営のスタッフは皆ドMにでも調教されているとしか思えません。ドM基準になっているんだと思います。新人スタッフが鞭で打たれて教育されてて、それをニヤニヤと見下ろすダイケという光景が目に浮かぶようです。(ASAHIさんが普段おっしゃる通り、やってないだけかもしれませんが)でなければ、こんなギミックが生まれるわけがありません。僕は前々からスタッフがダイケのイエスマンに改造されているかもしれないと疑っていましたが、これで更に疑惑が深まりました。僕の中でのガンホーがますますブラック・・・いや、マフィアになっていきます。余計な疑惑を増やしたくなければ、まともになってください。常識的な運営をしてください。ただただ恐怖で仕方ありません。
覚醒無効+αはいつまで経っても最凶のギミックだな。ルーレットは厄介だけど最近はスキルで貫通が当たり前になったから正方形はあんまり意識しなくなったな。
今の所ダイケの特殊行動が対策不可でターン経過もなくいきなり来るからダントツで厄介だな
一番嫌いなのは、ダイケのTwitterでの問題発言。
パズドラだけで無く、一人歩きしてゲーム業界全体に影響出そうなレベルだから、パズドラやらないけど迷惑。
概要欄のゲームがポケモン剣盾になってるのなんでや
ギミックとか違うかもしれませんが
どのギミックも初めて出た時は(多分)事前情報なしで急に投げつけられるのが簡便してほしいなと思います
曲芸師からの吸収やニムエ超暗闇目覚め
あんま言われてないし実際困ってる人も少ないと思うけど、7×6潰しは大分意味わかんないこと言ってると思う
私としてはターン発狂と7×6潰しかな。
ターン発狂は、そのターン以内に倒しきれる火力を出せるパーティーでないと門前払いで、使えるパーティーが限られて面白くない。
7×6潰しは、せっかくお金を払って7×6リーダーを手に入れても、実質上使わせてくれないので、カネだけ取って使わせないのかよ、と、理不尽度が高く感じる。