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色違い進化って昔からあるのになぜ今はこんなに叩かれるの?【パズドラ】
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ウィーッス!!
パズドラ運営の考えって、本当に小学生みたいな考えだから、簡単に推測できちゃうのがおもろいよね笑
なんかコメント欄になんの事はなしてるの?ゲームやんとか
ゲームとは直接関係ないとか言ってる人ヤバイね➰
自分はこの動画の主には納得する
この人の話しをうまく聞けなくて反論して
課金してる人依存してますね!このゲームに
何も気にせず今のパズドラの嫌な所に気づかない
パズドラの運営の情報見て
強い当てたい!課金するてなってませんか?
何も考えず課金してしまってる証拠ですね。
色違いキャラについて、以前書き込んだものと重複する部分もありますが…
水着ヴァルキリー、クリスマスハク等の色替え究極進化は進化前後で主・副属性が入れ替わる、タイプが変わる程度のちょっとした変化(ここは主さんと同じ意見)で、なにより初登場時から色替え進化ができるキャラクターとして出てきたことから特に批判される要素がなかったんだと思います。
ネイ、コットン、メノア、ソフィ、セシリア、あと最近ではラビリル等の全色究極進化があるフェス限に関しては、これも初登場時からそういうコンセプトで作られたものだったり、色で使い分ける用に各属性に対応した同じ挙動をする格差の少ないものだったこと、究極後の絵が専用で作られていたことが批判が少なかった理由として挙げられると思っています。
ラビリルに関しては進化後の絵も似てるしスキルや覚醒も属性で全く違いますが、把握している限りではあまり批判を見なかったように思います。最初からこの形で登場したという所は上記各色進化フェス限と同じなので、やっぱり最初からその形で出されるかという部分は大きいかもです。
それに対して昨今始まったフェス限の色違い進化は
後出し(そういうのじゃなかったよね?と違和感を覚えたり、次誰が強化来るかと考えたら迂闊に交換に出せなかったり、出した後に強化が来て後悔したり)、
性能格差(正当進化ならまだしもこのキャラが好きだから強化して欲しかったのに過去キャラに価値はないって言われているような気分になったり)、
イラストの変化の少なさ(進化追加の楽しみだった新規イラストが無くなる)
の3点が目立っているように思います。(あと進化素材の入手難度も)
おでんとソニアに関しては始めた時には既にいたためそういうものと思っていたので省略させていただきます。(一応究極絵はみんな専用の絵だったはず)
早くワンピースの不満まとめる動画作ってくれ
そんなに溜めれるならラストエリクサー関係ないんじゃないか?
高難度ダンジョンに希石を置くな
ここの運営、一回受けたと思ったらネタ擦り切れるまで、いや擦り切れても使い続けるからな。
色違いも月1一体くらいなら良いけど、ゲーミング児雷也みたいに一気に10体!なんて手抜きに思われて当然だろ。ゲーミングアテンの前例もあるし。加えて、最近の自社キャラなんてほぼ色違いか石に閉じ込めて武器化しかしてないし。
自社キャラ蔑ろにしてコラボ力入れますは本末転倒だろ。まず自社キャラを大切にしたうえで、コラボに力入れろよ。力の入れる場所間違ってるんだよ。コラボ乱発してるから自社キャラ蔑ろにせざるを得ないんじゃないの。
交換所は後先考えずにダイケの思いつき主導で実装して後になって気が付いたパターンとしか思えん
これ言ったら問題視されてる事のほぼ全部がそうなんだろうけどw
ラスエリの人 その質問内容だと所持数の開示なんか必要無いし、貯金が趣味で軽く自慢もしたかったんだろうとしか
にしても10周年でこんな調子とか来年以降どうなってんだかね
こんなんだからモンストの踏み台なんだよな^^