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メルエムはまだ舞える#パズドラ #チャレンジダンジョン #チャレダン15 #メルエム #メルエムパ
楽しみたいけれど楽しみきれないとき
けど楽しいそれがソシャゲ
引退うんぬん関係なく嫌になったら
ログイン勢
また、やりたくなるのがゲーム
消すのは、もったいないと思う派です
3:35自分は、他のダンジョンで「わざわざ」スタミナを吐かせ、
スタミナ枯渇による石回復(石使用)を狙っているんじゃないかと思ってます。
〇〇=ドラゴン降臨で1周1個の進化素材(副産物無し)、そこを何周もしなければならないのも、
他の進化素材を他のダンジョンで取りに行かなきゃいけないのも、
そもそも特定のダンジョンの周回か、基本ガチャキャラを売らないと、中々手に入らないモンポで買えるキャラにしか、その専用の降臨しか作らなかったのも、全部です。
少なくとも少し昔までは、
マシンアテナ降臨でマシンアテナの進化素材が手に入れられたり、
キーラ降臨の副産物でクラミツハやラスが手に入ったり、
絶壊滅級シリーズで唯一、ジュロンド降臨では(美味しいかどうかは別として)、ダークゴーレム(裏仕様のクセに進化前)が落ちたりと、
オマケが貰えましたからね。
かくろう先生もまた、(非常かつ非情に失礼な事を申しますと)
結果論だけで言うならば、大勢から魔法石を数個消化させるか、1人のユーザー単騎から数十個消化させるかの違いなだけで、
正に運営の思惑通りに動かされていたんじゃないのかなぁ、と思ってしまいました。