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今開催中の凶兆チャレンジですが、明らかに、ウルトナの方がロイヤルより強い感じがするんですよね。確かにパズルが下手とかもあると思うんですが、まず大前提としてリーダースキルと自身のスキルが合っていないのが根本的問題だと思います。ウルトナは、リーダースキルが指定3色の4個で火力が出てスキルはその色を4個作るので納得がいきます。しかしロイヤルの方は、なぜかL字消しが必要にも関わらずスキルで3色を3個しか作らないし、全パラの補正があるのに回復をスキルで消し、回復を作らないと言う始末。今の話を聞いてどちらのリーダーが今回の称号チャレンジがいかに簡単に勝てるリーダーかなのかは一目瞭然ですよね。どちらもテンプレを組んだとしてもクリア確率が高いのはウルトナだと思うし、4消しとL字消しの圧倒的な格差を知らないのかなあと思いました。コンボ吸収の引っかかり、火力の出し方、ボスの最初の形態でロイヤルは、大抵水のL2か、木のL2つないとそこで終わります、しかしもあったとしても13コンボ吸収に引っかかる可能性が高いです。L字だから。なのにウルトナの方がコンボ加算の量が多いってどう言う考えをしているのかなって思いました。しかもそれをメダルで交換ではなくガチャで50%と言う出し方をしたのがまたいやらしいなあと思います。ロイヤルを引いた人は、ウルトナ2体引くために、石20のガチャを引くはめになるし、仮にウルトナ引けたとしても今回の称号チャレンジは、リダチェン対策が必須となる為フレンドが皆リダチェン耐性潜在または、7×6リーダーでの方が大半と思います。このことから運営はそこまでしてガチャを引かせたいのかと思ってしまいました。10週年みたいにどちらか選べる方法をやめたのもそんな感じで汚い商法だと思います。アサヒさんはどうお考えですか。長文のほど大変申し訳ありません。
この世の全てのラッパーのファンさんの、
無課金だからそこまで口出す権利もない。
の部分について、そんな事はないかと思いますよ?
まず、運営が基本無料のゲームとして、ユーザーに提供している訳なので、内容をやるという部分においては課金、無課金関係全くないですし。
課金している方だけが、文句を言う権利があるというのであれば。
例えとして『正規雇用されている人だけが、待遇改善言う権利があり、非正規雇用の方には権利がない』
みたいな文言と一緒です。
同じその内容として、関わりをもってやっている。という部分では一緒ですので、そこに差異をつけたら、自民党の政治家連中達とおんなじような目線しか、パズドラ運営が持てなくなるでしょうね。
文句を言って聞いて実行されるか、それを反映させるかは運営さん次第。別に言うことに躊躇する必要はないかと?自身の個人的目線では思っています。
真面目に何でこの仕様を未だ放置してるんだ。金儲けに繋がってるのか?
プラスとかもう腐るほど持ってるから今更何千も減ることは正味もうよくて
超覚醒が3つとか4つとかで狙いの覚醒を低い確率で外し続けるのがイライラするんだよな
これ何の時間って虚無感がする
超覚醒ルーレットほど無駄な害悪仕様は許せません
リアフレ戻ってきてこれのせいでその日のうちにやめた
アホくさって
超覚醒ルーレットはもういいかなと思えるようになってきた
それよりも選びたい超覚醒が出るまでひたすら同じ作業を繰り返すことのほうがストレスなので自動でやってほしい
初心者、ライトユーザーが、まずそれで断念する
一部潜在覚醒が進化等によって消滅する仕様も改善して欲しい…