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ww、ないものねだりすぎるやろクソわろ
毎月のダンジョンの報酬を魔法石にして、プレイする人数を増やそうとしてる時点で
「このゲームの楽しいコンテンツはガチャだけです」って暴露してるようなもの。
赤ソニアのストーリーの時も、ストーリーで呼び込まず「石100個貰えます!」だし、
期間限定イベントも「このダンジョンをクリアすれば石○個」か「ガチャ×○連」ばっか。
単純に、ゲームとしてもうマンネリなのよ。
1つの属性しか出ないダンジョンとか、有利属性で組まないと受けるダメージ増えるダンジョンとか作ればいいのに。同じことばっかでアイディア力乏しすぎ。
正直、このゲームカンスト前提の環境まで来ちゃった時点で潮時やなって思う。
ダンジョンを長くするなら、時間制限やめろって思った。合間にちまちまできない。
12までならなんとか・・・
逆張りでカイシュウ使って15以外はクリア出来た。カイシュウ普通に環境やろ
12までやって13で負けてるからモチベが上がらんくてログインしかしてなくて気づいたらガンダム終わってた( ・∇・)
やり方が下手くそな運営ってどうしたいんだろうか(・∀・)
これが11周年かぁ ってね他所の2周年とかの方が圧倒的に魅力あるのマジで
15Fの裏異形のリニューアルも面白いとは思うけどけど称号チャレンジじゃあるまいし時間制限 基、中断不可はいらなかったなぁ
クエストの報酬を石にするところは良かったんだけど難易度が極端すぎるんだよね