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パズドラ怪文書 レイラン編#パズドラ #ゲーム#レイラン
あの時の楽しかったパズドラが戻ってくるんだと思うと自分も完全には引退できない。ASAHIさんの考えにはとても共感できた。
パズドラを引退できた人は幸福だな。まさに投稿者がおっしゃる通り、あの頃のパズドラの栄光が忘れられなくて続けてしまう。
パズドラ今となってはログイン勢になってその分の金オシャレとかに回してたら凄い充実してきました 今のパズドラは炎上を傍から傍観者として見るのが1番楽しい✨
先月ウルトナを引けず、今月アグリゲートを引けず、パズドラが今までで1番つまらなく感じています。
ハズレオナロボが増えるたびにモチベが下がっていきます。
山本大介がウルトナ引いたりアグリゲート詰め込んだパーティで億兆チャレンジ挑んで負けてたりMTG終了2分前に宣伝したりで無に等しかったモチベが0になりました
じゃあどんなイベントならいいんだよ
同じことの繰り返し
スタミナ動画回復の増加も正直苦痛に感じ始めてる
なんでもかんでもユーザー有利な修正をしろとまでは言わないが
多少はユーザーが苦痛に思ってる事への対応をすれば運営に期待できるのに
個人的に考える一例)
・超覚醒の無駄ルーレット(目的外覚醒の往復ビンタ)
・ランクアップ時のスタミナ切り捨て(他のソシャゲだと結構スタミナ上乗せされてる印象)
・無駄演出の強制ON(スキル進化や敵のアクション等)
運営への期待ができない→パズドラへの熱意の減少→パズドラユーザーの減少
の流れは止まらない気がする
とあるゲームを「やってる事が同じに見える」から辞めたのですが、そのゲームもパズドラと全く同じ売り方(特攻商法、適正優遇他諸々)してて肝が冷えました…
とはいえ個人的には、辞めたゲームが新キャラ+環境サポート枠でイベ特攻PT完成だったので、新キャラ登場で過去キャラが完全に腐らず日の目を見ることがあるだけマシに感じます()
元々周回とかしなかったけど難しくなってからもっとやる機会がなくなったんだけど
最近難しくなりすぎじゃない?って思うんだけど…
情報だけチラッと見てたけど、これに10何万も課金してるYouTuberを見て正直ゾッとした
もう離れた身としては何に惹きつけられてるのかわからん…