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運営さん、これはさすがにダメです。【モンストニュース・超究極傑・ゼーレ・オーブ96個】
パズドラ辞めたけど、運営の面白い動き追っててむしろやってた頃より楽しいのでアンチ化はしていないですなぁ。
8分くらいからのアサヒさんの発言に同意です!!
てか1部の編成しか受けれない攻撃を頻繁にしてくるの頭悪いよな
モンストの高難易度でも発狂するまで数ターンは待ってくれるぞ
ソシャゲなんて暇つぶしでやるもんだと思うからそこまで必死にならなくて良いじゃんって思う
リアルの時間の方が大事
②のコメント発信で。
やはりASAHIさんは死刑賛成見解だろうなと。
自分が荒れた時の解答としてのマシュマロ時で、そこだけは分かち合えない。平行線だと思いましたね。
悪人に反省させる道をなくし、切り捨てる考え方は、楽だろうし。ある意味では正義に見えるかもしれませんが。
人は知らず知らずのうちに、同調圧力とか差別等で悪を善に認識する事だってあります。
維持費についても、切り捨て思考を徹底されているなと。
思ってしまいましたしね。
他国では死刑制度を廃止している国もあったりします。特にヨーロッパでは多いのは、フランス革命やヒトラー政権のアウシュヴィッツ収容所等の、人を皆殺しにしてきた歴史の過ちから。による傾向が強く。その影響も少なからずあるかと思いますね。
死刑については、ASAHIさんの正しい部分も当然あるので、その意見については1人の見解として尊重致しますが、
許せない行為を切り捨て思考として助長させるのは、違うかな?と思います。
国家も腐っていくと…善人を悪人と仕立て上げて、処刑して裁くなんていうのも行えてしまいますから。
期待しても無駄だろうと思うけど、直して欲しい所とか改善点がある以上文句(愚痴)は言いたくなる。
私のヘイトは運営にのみ向いているので既存のプレイヤーを批判する事は無い
引退しなくてもアンチになってる人もいますけどね。手癖でプレイしてるけど運営が嫌いな人とか。課金してパズドラやってる人に対してどうこう言うつもりはないですけど運営がクソだから文句を言ってるアンチの気持ちはよくわかります。まあ無課金をバカにしてる課金勢が一定数いるから現役プレイヤーが不快になる発言をする無課金勢or引退者がいるんでしょうね。
パズドラのユーザーは多かったけど
ガンホー自体にはファンは全然増えてないのが
敵を作りすぎた弊害として目に見えて出てますね
ガンホーが新作出してもまったく応援されない
どうも反転アンチです 先に言っときます、長いです。
実際現プレイヤーを煽るのは言語道断なんですが反転アンチそのものの発生は
やっぱどうしても止められないんじゃないかな~と思うのがいくつかありまして
・やめる理由が論理感情の両面から説明できてしまう
→誰の目から見てもヘンなことってのが結構起きる
・「パズドラ」があまりにも古く、かつスタンダードになりすぎている
→歴史が長いだけに思い入れが強く、「好きだったゲーム」という印象が強く残りやすい。
・規模がデカすぎる上に頻度が高いので話題が無限に飛んでくる
→正直炎上の頻度が高すぎるので引退時にムラコダイケをブロックしてる俺ですら結構話題が入ってきて、なまじ遊んでいたので異常性がわかる…みたいな事例が結構あります。んでデカすぎるので身内に一切プレイヤーがいないというわけにもいかず、話題を絶ちきるのも難しいです。
ソシャゲが飽和してる今の時代、並大抵のソシャゲだと「飽きた」の一言で済みますが、パズドラは「並大抵」ではなく、業界の発展の一番根本にいたと言っても過言ではないスマホゲームです。
ゆえにこそ「好きだった」人間というのが好きだけどプレイに耐える環境ではない…という状況になってしまったことにより文句を言い続けてしまう…という状況は不可避的に起きてしまうことだと思います。
要はこういう層は根っこで概念としてパズドラが好きなことが多いです。根っこの根っこに好きがあったりするので忘れることが難しく、最終的にこういうトコに行き着いてストレス発散として文句を投下する…みたいな流れになってるんじゃないかなーと思います。
あんまり長く、認知が根深いので忘れろって方が酷なんですよホント…