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ああ言えばこう言う厄介ユーザーになっちゃうけど
称号チャレンジと恒常の難易度って変えられないんだろうか
恒常はこれくらいの難易度でもいいんだけど
一度クリアすればいいだけの称号チャレンジがこのレベルだと、拍子抜けというか、あっさり勝てすぎて高難易度感がない
称号チャレンジに求めてるのって、難易度の緩和じゃなくて、階層多さと時間制限の厳しさによるチャレンジのしにくさなんだけど
みんなは勝てる楽しさを味わいたいんかな
称号チャレンジが唯一の勝てるか勝てないかの瀬戸際を味わえるカテゴリーだと思ってたんだけど
この難易度じゃ作業化するやん
って思ってるのおれだけ?
プリム久しぶりに使ったけど楽しかった
超~余裕~で~クリアー出来たわ~[13回失敗]
マジで「これでいいんだよ」って感想になるダンジョン。無駄な超重力とかスキルターン+とかなくて、ある程度強いキャラなら普通に戦えて、楽々周回できる廃課金勢とも差別化されてる近年稀に見る良調整。
これくらいの難易度を待っていた
もともと組んでた別ダンジョン用のウルトナ編成で行ったけど初見クリアできて楽しかった。
センリドラゴンて何がしたいのか分からん
アルラウネの代用いたら教えていただきたいです。あとヨルユーリ編成の時の必要hpも知りたいです。
この編成強すぎる!
発1クリアできた