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他ゲーは8月を盛り上げるけど、パズドラはあまり盛り上げない印象。
かつては水着イベントで盛り上がったけど、今は盛り上がらず、足を引っ張ってる?
おまけに今回は交換所で炎上、と。
個人的には、石6個以下コラボの強リーダーを確保する意義が見出せないです。
既存ダンジョンは急いでクリアする必要はないわけで、強リーダーを確保する意義があるとすれば、次に来る称号チャレンジでしょう。裏億兆ということになりますね。
で、過去の称号チャレンジを思い返すと、石6個以下コラボのリーダーが通用するとは、期待できないんですよね。
運営は潰しに来ると、不信感を強く抱いています。
一応、通用した例はありますけど、私が見たのは、交換不可キャラで、複数体必要でした(億兆の仮面ライダーウィザード編成)。
運営が称号チャレンジでやりたいのは、基本的に、石10個ガチャに適性のあるキャラを入れて集金することでしょう。石6個以下コラボのリーダーは潰す対象になりやすいと思います。
もともとリーダーは短命なゲーム性でもありますし、リュウ&ケンも、リーダーとしては確保する必要性をあまり見出せないというのが私の印象です。
称号チャレンジの初期、私は全く手が届かず、上級者のプレイを眺めているだけでした。
自分もチャレンジしてみたいと、課金して、キャラを集めました。
しかし、待っていたのは、称号チャレンジ→適性新フェス限等商売。
手持ちのキャラが通用せず、ずっと眺めているだけでした。
結局、主要な高難度は、表百式と表万寿くらいしか取れてないです(百式はイナ・ハドラー。万寿はカイドウ。)。
次の称号チャレンジはやってみるぞと期待して課金しても、その期待は運営にへし折られ続けてきました。
リュウ&ケンも、一応確保はしますけど(未確保)、裏億兆で通用するなどとは、全く期待できないですねぇ…。
裏億兆では、来月以降に来る新規コラボや、ブラックバードの合体ロボあたりが実装されて適性リーダーになっていそうな気がします。
称号チャレンジがメインコンテンツになっているのに、その門戸がごく一部のガチ勢にしか開かれていない。
かつては称号チャレンジで盛り上がりましたが、だんだんと「称号を取れなかった」という負の感情が積もり、称号チャレンジが客離れの要因になっている気がします。
こういう流れがあったところに、パズドラの炎上とモンストの活況という対照的な状況が重なって、氷河期状態になっている気がします。
そういえばガチャドラフィーバーでも客離れが伺えましたね。
鬼滅とワンピースのコラボは盛り上がってたよね インフレ加速したけど、、、