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パズドラのオーディンVS召喚獣オーディン降臨【パズドラ】
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こんな感じで大量の嫌がらせと即死ギミックだらけじゃないの好き
やっぱFF16の曲かっこいいわ。BGMセット出して欲しかった
火アテナの最終階層にエドパで挑んでたとき、当時光の無効貫通覚醒持ちが手持ちにいなかったからドットバッツに属性変化スキルを積んで突破した思い出
FF16は総じて「ドミナント(召喚獣に変身できる素質を持った人間達、主人公はイフリートのドミナント)が召喚獣に変身する召喚獣システム(”召喚”獣とはいったい・・・ウゴゴゴゴ)」なので今回の降臨のオーディン然りガチャキャラのジョシュア(フェニックス)やクライヴ(主人公、イフリート)達も人間としての理性を持ってるので喋れるんですよね、というお話
最近のワンミス即死の高難易度(ホントはただの嫌がらせゲー)よりある程度殴り合いが出来るこれくらいの難易度がやってて楽しいというか気楽
7:52
マザコンです
このくらいの難易度がなんだかんだありがたい
コラボ後半やることない問題緩和にもなってたから、緊急降臨は最初からある降臨とは別で追加してほしいな
スマブラ実況もしてほしい
なちニキどんなキャラ使うんだろ
トナルト・マクドナルド好き