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進化後の必要経験値えぐくてやる気でねぇ
ここ数年のユーザーの不満が溜まり過ぎて何をやっても批判されるようになってる
試練進化も無課金やみんな持ってる昔のキャラでやるような事言ってても、どうせそのうち脱法進化みたいに集金キャラでもやるんだろうなとしか思えない
イシスの試練進化希望します
本当に古参に帰ってきて欲しかったら前みたいに無課金とか☆6までのフェス限くらいをリーダー性能TOP3に入れるなぁ、どうせサブで課金勢と無課金勢の差別化はできるし
ダイケ放送の時満面の笑みで半年かけてやりましたと言ったんだから全キャラ責任持ってやれ
今パズドラプレイしてる人でシヴァドラを作ってない人はほぼいないと思う。
他の周回キャラを持ってる人でも大体みんな作ってる。
古参が戻るというならそういうキャラの攻略版を出してほしかった。
このキャラさえ作っておけばとりあえずみたいな。
試練進化である必要がまったくないのがなぁ
素材めっちゃ簡単な普通の進化でいいわけだし
山Pは昔のパズドラが楽しかった理由を履き違えてる気がする
正直自分は、試練進化実装!って生放送で言われたとき、そうじゃない…って思っちゃったもん
昔のパズドラが楽しかった理由は無理にお金をかけなくても、ダンジョンキャラや、プレイヤー達の発想でワクワクドキドキしながら高難易度に挑戦出来てたからだよ
今のパズドラのパーティ見てみな?イベ限、コラボ限、フェス限ばっかりじゃん笑
そういう復帰勢が入り込みにくい環境を、ゆっくりでいいから変える取り組みを発表して欲しかった
試練進化アンチでは無いけど、これじゃない感は否めないよ
演出かっこいいとは思うけど眩しいのよw
古参をほんとに戻したいなら、昔よく使われてたキャラをぶっこわれレベルに強化すべきだと思う。
例えば、アテナネプチューンは最初期のキャラだからその当時プレイしてた人たちを戻すならホルスバステトラーあたり、降臨キャラなら五右衛門を周回最強キャラにしたりイザナミを軽減ループ最強キャラとかにして試練進化を追加した方がいいんじゃないかな
あと経験値テーブルについてはゆうこるさんに同意です。