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最初にセットした状態がルールとして認識されるんだから
ルール変えた段階で運営が悪いし
もはや都度ルールになってる現状
もう終わってるねとしか言えない
複数体を要求する性能にしたり
新キャラは全部ピックダウンして
最低でも3600円は確保しようとしたり
抱き合わせにしたり
レア度調整して強引に交換不可にしたり
挙げればキリがない
連中の客の足元を見た腐った根性が鼻につく
グラブルで天井すると9万円かかり、
金額だけ見たらえげつないけど
パズドラの交換所システムの方が遥かにウザく感じる
仰る通り問題は納得感
運営の都合でブレる制度に納得なんかできる訳がない
当時を知らないからアレだけど
交換所なんてシステムを実装する時
1番考えるべき「レート」の調整をミスってる時点で
ホントに運営力がないというかなんというか
行き当たりばったりで仕事してる感がして残念
モンストは最悪キャラ引けなくてもゲームが進まなくなることは無いから天井なくても大丈夫なんですよね…
天上は天上で全キャラが交換できる!ってわけでもないソシャゲが多いように思うからなぁ
ガンホーのやりそうなことだし、天井実装しました!交換所廃止しました!新キャラは交換できません!
とか普通にやってきそうで何とも言えない
天井を150で実装、全ガチャの石を5で統一して1年でのガチャ石の配布数例年からを変化させない
ここまでしたらなくせると思うけど。パズドラならば石統一したら配布石を絞りそうではある
当時のこととかわかんないけど、なんで最高レアを交換対象にしたんだろうなぁ…
運営の驕りが生み出した歪なシステムをずっと放置してたツケがどんどん大きくなって帰ってきてる
本当に先を考え無しに実装してるよね
最初はコラボ内高レアだけにするべきだったのにフェス限も対象にするからフェス限の価値下がるし、レア度とガチャの石の数の違いでの性能とかがちぐはぐになってる
ガチャ限交換所を完全廃止して、天井仕様に置き換えようとしても炎上しそう。
手遅れなんだよなぁ。
ループ2〜3体必要なキャラが交換所にいなくて確定パック(しかも1回限り)にしかないことからも運営の集金目的アピールがすごい…