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運極作成の楽しさ→達成感とプレイヤーを褒める演出は大事。【切り抜き ASAHI-TS Games】【パズドラ・運営・モンスト】
2023.12.15
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運極達成した時は必ずスクショ撮ってるなぁ。(たまに撮り忘れて萎えるけどw
なんか達成感あるんだよねぇ
初めてEXの運極(刹那)の時はほんとあの演出感動した
長年やってて消えてた感覚を思い出しました。
初運極や高難易度運極は本当に嬉しかったなぁ
ワンパンも爽快。アルビイのクリスマス配信楽しみ
推しのディヴィジョンが運極になったときは達成感ハンパなかった
運極達成の画面は確かに昔は毎回スクショしてたし、いまでも高難易度(轟絶とかEX)の運極達成したらスクショしてSNSに投稿したりするもんなぁ。自己満足だけどそれを認めてくれるシステムは大事
何かを達成したらそれをゲームが称えてくれるってのはMMOなんかでも大事にされてる要素だもんね
ブループロトコル君
運営が「モンストは現代版のトランプ、unoを目指した。」って言ってたからいろんな人がいろんなキャラで入ってくるマルチ楽しい。
今では運極になっても「はい、はい」って感じだけど初めて運極になったときや高難易度運極できたときはあの演出で感動したな!