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リューネ&シルヴィの回復力意外とそんなに高くなくて無一郎サブ解雇しちゃったな
回復力高いやつにはデバフ解除求めちゃうなぁ
HP上位はアシスト系で埋まりそうな
星機神の回復ドロ強は変換後に攻撃色も強化されるためのものかも
昔はLSの倍率が今ほど高くなく覚醒スキルの強化ドロップの効果が乗ってそこそこ火力が出る感じでしたし
今はスキル自体に変換後のドロップを強化する効果が含まれるものが沢山あるけど
昔は少なかったので回復と攻撃色両方の強化覚醒スキルがあればそのまま火力に直結したわけで
アテナとか幻獣シリーズのスキルもドロップ強化のみだったり
魔導書の悪魔シリーズでやっと生成+強化だったり
まぁ大体の元凶は強化ドロップを含めて5個消し(以上じゃなくて5個消しのみ)で倍率が出るツクヨミとかのせいなんですけど
回復力枠は回復作るより消せない覚醒無効バインド回復出来て欲しい
回復力高いやつがスキルで回復を消すのは
まず覚醒に回復+があると
盤面に回復+ドロップが降ってきて
その回復+ドロップを
攻撃色に変換すると
強化ドロップとして使えるっていう
てま本Pの意味わからん発想だよ。
神器龍の闇アリナ、封印2個がスキブ+だったら大分使われてたと思う…
大変身時代にスキブ0はヤバいって
危機感足りてないって
バレンタインポンノちゃんが出なかった人に優しい時間の投稿
心萌える〜