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狂練メインで使うから上限解放はいらないです
よくわかってないんですが、枝豆一番下で何が変わるんですか?
微周回勢からしたら数秒を争うほど生き急いでないから別に上限解放は賛成派です。
なんならゆうこる言ったみたいに総火力変わらずに遅延とかつけれるならメリット
60億になったとて1ターンだから、上限解放以外の潜在付けたら結局スキル使ってない奴の火力下がってパーティの総合火力はむしろ下がる気がする…
60億解放付くメリットは吸収無効潜在付けて、吸収無効スキルがいらなくなるくらいかな。
主属性を無,副属性と第3属性を木にすれば3倍開放で120でる.であってる?
ゲルググ使いやすくてずっと使ってたけど上限のせいでマジ萎えた
1秒も無駄にしないでやる人間なんてユーザーの一握りの更に一握りなんだから黙ってりゃいいのに
攻略するなら他のキャラで良いしなぁ……高速周回がゲルググをゲルググたらしめるものだったし勿体ない感がある。
この程度で弱体化か
そんなアホほど周回する人は代用たくさん持ってるだろ
これ上限解放が3ターンとか4ターン続くならそれはそれで面白かったのになぁ