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そりゃぁスキル打って多少パズルしてって何のクエストしても基本やること変わらなけりゃモチベも上がらんわ!
性能もイラストも数値弄るだけ、頭のすげ替えで何を楽しめってこと!
昔は1コンボ多く出来たってだけでも嬉しかったのに今じゃ操作時間も天井無しだし!!
今のパズドラはやってないけど、モンストの某星5研究所とか豪鬼で天とかみたいなネタ攻略が出来なさそうだから、攻略をエンタメ化出来ないせいで見てても大して面白くないんだよね
モンストはガチャのやり方がうまいと思う
今回の学園αでも周回用 黎絶 試練6とレベルごとに分けていろんな層がガチャ引く気持ちになるようにしている さらに新キャラを使ったらしっかり楽になっている
パズドラはぶっ壊れたやつを連発してそれを封じてまたぶっ壊れ出してってやってるから気持ち良くなる前に面倒くさいってのが多い
ノリでいける初心者向けコンテンツって意外と長くやってる人にも大事なんよなって思う
単純にそういう気分のときもあるし、なによりお気に入りのキャラとか新キャラとかをストレスなく使えるのが良い
フォーサーでアルビイαが強すぎ。
自分はアルビイα、マギア、アルビイα、五条でやってる
だからパズドラ復帰したいと到底思えないんですね
その点モンストは初心者向け、中堅向け、上級者向けでそれぞれ楽しめるのでどの層でも遊べる
ちなみに新春ルシファーお気に入りで今でもよく使ってます、私は
違うのは敵の火力と嫌がらせの数だけであとはほぼほぼ同じだし違うパーティ組むのもめんどくさいからなぁ