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確かに最近のユーチューブなっちとか常闇ぐらい特色無いと見るきが結構なくなる
こるもニーアも性格が終わってる上に面白くないんだよなぁ
あとパズドラが面白くない
パズドラYouTuberってモンストと比べると顔出してる人意外と少ないよな
再生数が減って本当にヤバい時は「収益が減りました」なんてふざけた動画は出さないから、ほぼネタみたいなもの。
とは言え、減少傾向にあるのは本当なんだろうけど。
一人がASAHIると全員がASAHIるし、一人が誰かの考えたコピペ編成と立ち回りを貼ってぶっ壊れや最強と豪語するとそればかりになるといういわゆる量産型の動画が大量生産されていたら一件見るだけで満足しますからね。そんなに再生数を稼ぎたいなら高額ガチャで爆死するメシウマ動画でも投稿すれば、他人の不幸は蜜の味とか言っている一部のコアな層から支持を受けて、伸びるんじゃないんですかね。
プレイ動画で伸びたいなら常人には真似できないような圧倒的なパズル力かネタパで千手チャレンジとか他人が絶対に真似できない動画を作るしかないと思います。前者は主に山本大介尊師によって干された某投稿者の昔の動画がそれでした。後者は主にワルリンマンですね。
パズドラyoutuberの動画は当時は何故か毎日に近い位見ていたけど、
引退してだちょーやオーガを見なくても自分の人生になーんも影響が無い事が再認識して即切った。
パズドラの周回にしろ高難易度(こっちに至っては編成組むところから)にしろいろいろやらなきゃいけないことあるのにたまに見るゲームは1日1時間とか見るとイライラとかはしないけど呆れてくるねw
パズドラの高難易度ダンジョンとかやる気起きないし、攻略動画も見なくなった。見ても編成組めないことが多いしね。
最近は石貯めておいて、あまり来てほしくないが好きな作品のコラボが来た時だけガチャ回して編成組んで終わりなことが多い。
直近は転スラ来たし貯めてた石約1200個使ってコンプして、もうしばらくガチャも周回もいいかなってなってるwww
モンストのEX周回とかもやるくらい時間掛けた周回好きなので最近のオート/スキップは否定派だけど、パズドラはスタミナのシステムと編成の組みにくさ(過去のコラボキャラが必要など)で自分みたいながっつり周回好きな人も少なからず遠ざけているように感じます。
パズドラのダンジョン攻略動画見ても、
もう何も面白くないからどうしようもないですね…。
なんかギミックが増えて嫌がらせ度がさら加速してるなー
自分では絶対にやりたくないなーくらいしか感想が沸かない。
売り上げはもちろん、プレイヤー人口もパズドラの方が上のはずなのに、
なんでにゃんこ大戦争に再生数で負けてたりするんですかね?
ゲームの肝の部分、攻略動画見てる時の楽しさの差が大きすぎる。