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シンクロ覚醒は運極要素と言うより運極合成の方がイメージ的には近いかな
そもそも運極は自己満だからな〜!ラキモンにしても結局は運極を作るためだし、クリアできなくてマルチでゲスト参加するとしてもガチャキャラで根気よくマルチで入りまくってれば誰かしら連れてってくれるし!モンストの運極はおそらく他のソシャゲにはない必須ではない要素
パズドラは周回ダンジョンにクソダルギミックを平気でぶち込んでくるから回る気失せる笑
シンクロ覚醒の解放に必要なキャラが
強化されたりあるけど直近の動画でも言われてたけど
環境編成が組めたらその編成だけで良いというか
モンストみたいにどこどこに刺さるから1体は持ってたい育てておきたいみたいな
特定のダンジョンに刺さるみたいなの無いからなパズドラ
9割くらいが自己満足の運極に対して作ることが必須のシンクロ覚醒はだいぶ方向性が違うと思ってる
モンストの運極もプレイ内容自体にはほとんど影響与えないからなぁ
ラックのシステムに近づけるには報酬上げるのが1番か