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モンストはゲーム自体は最高なんだけどユーザー側がモンストの良いところを殆ど消しちゃってるからなぁ、モンストユーザーはパズドラ運営に似てるな
それでもパズドラは月間売上1桁億以下を経験してないだけ凄いと思う、月間売上1桁億以下を経験してないソシャゲがモンストとパズドラとドラクエウォークしか残ってないからな
モンストが特別過ぎなだけであってウマ娘やfgoやプロスピもエグいくらい売上落としてるしその他のソシャゲも売上爆下がりしてるから売上落ち過ぎてるのはパズドラに限った話じゃ無い
そういえばパズドラチャンネルなの忘れてたわ
パズドラはプレイのワクワクがない
上限あるからダメージも一定数しか出ないし、耐えれない時はとことん耐えれない
攻撃演出も同じだからどれが割合とかわかんないし
問題の一つに外部アプリないとまともに遊べない状態を放置し続けてるけどもう手遅れだしどうでもいいや
Android版12周年です!で魔法石12個ガチャは笑いました
運営は一回のガチャに使用する魔法石の数の上限を設定した方がいい、このままでは青天井だ100年後には112個ガチャをだろう。
シンクロ覚醒来てから降臨クエストやるのが義務になっちゃってしんどい、スルーしたら普通に詰むし
asahiさんはパズドラで実際に苦しい思いをしているからこそパズドラについてやるせない気持ちもあるんでしょうね。反対にモンストはとても楽しいという気持ちが伝わります。だからモンストだけは叩くなよ。もし別ゲーやりだしてかつてパズドラ叩いたようにモンスト叩きだしたらまじで許さないからな。多くのモンストユーザーが見てるからな