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正直コラボキャラをぶっ壊れで出されてもそのキャラを嫌いになるだけなんだよな。
パズドラのキャラが好きでやってんのによく分からん他作品のキャラがいきなり入ってきて立場奪うのは不快でしかない。
二次創作のクロスオーバー作品で片方上げてもう一方を下げるのを見るけどそれを企業がやるのがもうダメだね。
オメガモンを(気分が乗らなかったから)持ってはいないけど、それ程オメガモンを持っていないこと”自体”に後悔はしていない。
ただ……、
宿儺の125億(毎ターン打てる代わりに3属性目無し)とか、スティードの120億(3ターン中1ターンだけ上限解放無し)がいる中、
唐突にデジモンで200億だの300億上限値スキル(しかも3属性持ち)がバンバン出てきて、
挙句にその200億300億の3属性持ち前提の敵HPにされたらそりゃ不満は出てくるっていう。
せめて上限潜在(潜在6枠潰し)を上方修正しません?
2倍(42億)潜在→10倍(210億)潜在、主属性無し用の4倍(88億)潜在→20倍(420億)潜在などの各5倍増加に変えるなりしてさ。
この世の何かしらの規制に関しては、大体は一際目立つ行き過ぎた考えの奴中心で提案されたものだと思ってる
フレイ推しの人かわいそ
交換所系は◯◯ドラゴン統一で良かったけどな…
ベリアルドラゴンとかかっこよかったのに
以前のパズドラだと下手すりゃ半月と保たずに環境を過去へと追いやってきたのよ。
たださすがにここ最近は学習したのか半年近く保たせる事例も増えてきた。
とはいえ、だ。
山本尊師がそんな状況をいつまでも放置するはずもなく、最大で半年、短ければ3ヶ月と経たずに環境は大きく変わる。
おそらくこの長さは次の環境を構築するための期間なんだろうけど、最近はただ火力インフレを加速させるだけじゃなくてギミックの組み合わせだったり、敵の体力や重力、防御力、バリアの硬さなんかで調整する傾向にある。
さて、現状そこまでこれといった弱点の見えないオメガモンをどう料理してくれるのか、それともオメガモンと同等の強さのキャラをある程度増やしてから一気に燃やすのか、尊師の手腕や如何に。
黒メダル交換所のやつら勝手に獣神化って呼んでるけど大体あってるくね?
HP減少からすぐに56してくるギミックがまじでクソすぎてつまらない。ティア最強キャラ以外そんなにギミック積む枠なんてほとんどないのに(泣)
オメガモンが後何ヶ月鮮度を保つかだなぁ。
クロトビグランが特殊すぎる長生き枠だったけどもう今じゃ鼻で笑われるレベルの存在になってるからねぇ。
来年にはゲージ性のシールド(fgoみたいなやつ)が出てきて既存のシールド破壊じゃ壊せないとかやるんじゃないスキル打っても割れないみたいなね?
来年がどんな魔境になるのか震えてるよ
オメガモンが対策出来るダメージ吸収、ダメージ無効、シールドが出てこなくて逆にそれ以外のギミックが多めに出てくるダンジョンが出ればそこ限定で一旦オメガモンを後退させつつ、他のキャラを伸ばせたりしないかな。ただの火力要因に3枠も割く余裕もないくらいのやつ。