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性能看起來分常微妙
可惜光隊,還未有全光開上限角色。
10C才有減傷看到這有點不太看好 對面很容易亂縮版 多回合-C容易自爆 也怕手殘黏在一起被轉轉轉干擾
印象史萊姆的利姆路也是這問題
從幾個月前的史萊姆合作的水隊暗隊 到電擊文庫的暗隊 還有剛剛結束的納茲火隊 最後是幾天後的GA文庫
證明木隊不適合給人玩
哥殺9星 雙人8星 跟最近的雙人組與單人組的稀有度反過來 那麼就是看誰的複製人需要程度比較多 等實裝後看官方為什麼要這樣調整吧
哥殺
變身前的隊長部分如果是先算後+覺醒 之前的洛基降臨10%=> 雙隊長=>14.4% 要湊滿還是要9覺醒的話 很無感
如果是(基礎+覺醒)再去乘就可以湊到70%就能再靠隊長跳到100.8(省兩個) 不能說非常有感的覺醒 但依照最近狂推的程度 還是能稍微放寬一點點的組隊選擇 另外又一個L心塞在變身後的長cd(cd35UP)變身角色.. 實在是很考驗sb裝備阿
然後主動的999對比最近新億兆 轉12主12心 對於5X4版面的應對 一個會變成12主+8心 其實沒影響到那麼多
而無一郎後的那些999轉珠會變成9+9+2 如果是屬屬心 心就被卡到兩個 或是這次哥殺 廢被卡到剩2 以隊長考量 就是相對1212更怕5X4
單純當暗的隊員倒是..還行 對比上池的納茲伊格雙人就是多2+2少解傷害吸收(因為產到9就能轉九宮格去打破無效) 摁…就還行
當隊長最大問題是在10C減傷 那如果沒有平常打到13-14C 那麼遇到對方-C來個4~5C 就有機會沒減傷 被打出去 這算是這隊長的隱憂
配7×6稍微解決 一點點 這問題 但還是一樣要擺-c解 縮版解 手指解
裝備 暗U最近有給一點點東西 但沒什麼關鍵性的突破 看之後周回會不會用到(上限有點低)或是等補暗U體系吧
女神官
又一個L字三色同屬補助(L只有一個L+ 這應該是可換的) 有點可惜 比如組教組 進去 教組兩支平常輪轉 就是6+6 如果是有其他屬性
那麼就更有機會別色L+主屬性拉成更容易輸出的形狀333去增加輸出 比較不會吃珠 彈性會更好
真是越想越覺得 新億兆真的是可以虐殺一定程度以下的關卡不是沒原因的 當然沒窗簾無腦 但也夠強了
主動算是一個不錯的技能 解全版 解減珠 解無掉落 cd因變身壓到4 綜合缺點優點 以有機會換的角度 女神官算不錯了
裝備不知道這池會不會比照最近的新裝備 太短的 就會給需要練技能 10 把6CD拉長到16CD 相對的不會跳起來 算是最近裝備太短給新的調整方向 算用喇叭換取更多的 裝備CD調整空間 以現在喇叭比較不缺的情況 是不錯的調整 想要用關卡或自己加速 就練滿 不想跳 就不練技能
大奶媽第一名是誰啊
聖女大大好像剛好可以去我的艾爾莎隊打工 缺解覺醒
感觉不怎么强