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變身要木珠10顆現在有什麼好選擇嗎
竟然有牛頭人 跟鬼一樣
木屬救世主要來了嗎!
地城的角色比例明顯多,最扯的是課金角全部是地城的,當初為什麼不乾脆一點出地城池就好?
今天看下來想法是回復力能回超過極限 刺也能刺超過極限 那超高度配轉珠配刺
自回自然是該通膨上去了 只是沒想到一次通膨到70%
會不會明年暑假前就能看到無縫回滿自回呢?
貝爾
火多串隊長 變身前經驗有保留hp加成 然後看了一圈 地錯的變身與進化都有加速度 同一個合作? 你說的對
心L頂多幫自己撐sb用 因為隊長配下來 回復力加成不足得配合自回比如三貝爾+雙貝爾赫斯雙人組 +一奶媽 版面上就算敵方幫開7×6 也是很難用到這心L 貝爾產的夠多
傷害方面用疊的火多串 +貝爾本身轉得夠多 所以傷害算了一下1400倍下配多串5串也是能全隊打到頂(不含奶媽)1500億 是很多
但代表剩下一格對策減秒hp減少 不過1515的狀況下6×5應該是轉的完
這樣組就有全體增傷 全體開上限 全成免疫貫通 傷害吸收 屬性吸收(未被坐下) 全程破盾 全程自回70% 雙邊5.3倍血 聽起來還蠻猛的 全程半蓋板(6×5 5×4全蓋板 5×4版面疊一下也能版面4c配雙貝爾跳10c)
前幾天哥殺是綁10c減傷 很怕減傷被減c縮版降到沒得吃
hp減少可能要看那格要不要放睡美人用盾去擋一下 另外隊長 地錯內的火多串類型角色 除了自己究進都沒有減傷 但自己的究進幾乎沒空間放進去了 除非調整成雙變身+一究進 反正也是cd3
就是開究進那個回合傷害低了一點 或是像納茲隊伍打一打 原地靠自回去調整cd 也是一個方法
新億兆前的新凶兆隊伍也是有omg自回去用類似方式調整的 速度也夠快
會不會這幾天組一組會不會也會變成同概念呢?
至於新億兆下一關還會不會出重力來打人這算隱憂 前面的高難有點多重力 除非接下來繼續補強
對策減傷搭配的人 上池的一步或許就可能登場了 不過大概要配7×6換隊長(賢者裝:?) 變身貝爾加c只有3
裝備是第一個換算4sb的10c破壞裝 比對 納茲有轉屬性而且是直接給的3sb 應該納茲優先度高點
離開火 就是通用還能轉體力來吃新億兆加成的裝 不會組來組去最後要4UP以上貝爾吧…
組隊方面納茲自帶部位破壞 新億兆要追求湊的話 目前紙面上還是納茲比貝爾組合好湊
不過因為雙人組本身有部位破壞超覺醒 如果有一天出了個不會轉屬性的浮游破壞(現在唯一浮游部位破壞是冥冥裝備 會轉副屬性為暗) 那麼超覺醒放超一超 整隊湊一下 應該還是有機會上9部位破壞
比鬼還鬼
這池好像有些圖不錯XD