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APC パズドラ縛り改 Part336
モンストが異常なだけでウマ娘やfgoやプロスピもかなり売上落ちてるしその他のソシャゲも大体エグいくらい落ちてるからパズドラに限った話じゃ無い
公式チャンネルに力入れたり。インフレを加速させすぎない。コラボに頼りすぎない。炎上を減らす。生放送を定期的にやる。既存強化をする。プレイヤーの意見を素直に受け止める。言い出したら切りが無い…
余程のぶっ壊れでない限りオリキャラで売り上げ伸ばすのは無理だろうからコラボし続けて食い繋ぐしかないと思う
山本大介が土下座して運営を一新すること
一応パズドラが生き残る術を提案してはいるけれども、明らかに昔ほどの熱量はないのが全てを物語っているように思える
もう遅いけど、強さ以外に課金する要素を入れないとダメだとおもう
もしくは、強さに幅を持たせることだと思う
弱点を有利/不利 の倍率を、3倍,1/10倍
フェス限を編成に入れると1体につき経験値○倍
試練進化キャラを編成に入れると1体につきコイン○倍
みたいに、やりようあると思うけどな、、、
この編成作ればどのクエストも行けるとかはやっぱ面白くないよなー
新規称号をやっても結局思い入れ深い初代越鳥に戻してる事実に気付いて新億兆から最難関一切行かなくなって、オメガモンいればどこでも勝てるからガチャも引かなくなったのが年末近辺のワイ。
多分今後もこの流れ擦るだろうけど、俺みたいなのはどんどん出てきてどんどん売上下がるんだろうなって思ってる
性能の修正が頻繁にある分、色んな意味で編成難易度やキャラへの愛着が持ちにくい
せっかくの自社のガチャキャラは敵として出てくる印象しか今はない
久々やって、いいキャラ当たっても一体じゃ使えない。育成がクソだるい。素材もゴールドも足りない。サブも足りない。やっぱいいやってなっちゃう。
これまでにも色んなマシュマロ等で見たことあったけど、ダイケだけでなく生配信に出演してもらってるアナウンサーや芸人・プロパズドラーが自分の好きなキャラを見つけてもらって、色んなキャラ愛のあるユーザーを増やすことがオリジナルキャラの強化や知名度にも繋がるんじゃないのかな。
それで言えば、なっちさんのアルテミス愛はとてつもなく長くあれこそ見本にする例のような気がしますね。