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ルーレット活かせよと思ったのは僕だけじゃないはず
もはや準レギュラーの給湯器さん
BGMがジワジワくるw
なっちくレモンサワー
パズドラのミリ残死っていつからあったっけ?
モンストの即死は擬似的な制限時間を作りクエストの時間短縮や倒してはいけない敵のような存在を作りゲーム性の変化に大きく貢献してるけどパズドラの即死はなぜか素人には調整しようもないHP数%の残しをしてしまうと発動するっていう理不尽仕様
だからこそモンストのミリ残しでゲームオーバーになるケースはもうちょい装備や育成を頑張っておけばよかったになるけどパズドラでは育成しておかなければ良かったとかいう謎の思考が頭をよぎる
文化かもしれないけど残り数%で確定ゲームオーバーの事故はマジでステージを理不尽に難しくするだけだと思う
その証拠に攻略サイトやYouTuberはこの道中のミリ残し即死について対策などを解説してる人はいない
つまり攻略性のない難易度の上昇をさせてるだけ
こんな理不尽なゲームオーバーがなくなる事を切に願う
一年前も周年前でイベントなくてリズレット使ってたなあ。あんときは3体ループだったけど。
リオンの方でよくね感w