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ガンダムトライヴの参考画像がパズドラ単体火力の象徴のZガンダムなのおもろすぎる
33個づつ生成したら花火になっちゃう
リクウのスキルの防御力0、ワンチャン元のリクウが持ってるからそこリスペクトで持ってきた説ない?
2026後半の季節ゴットフェスにはそのぐらいなってそう笑
ネタ抜きに運営全員消してAIでいいよ。費用削減にもなるしwぶっ壊れすぎたら抑えれば良い話やし
アプデゴミごみとか言うけど別にこれで良いやん、キオなんて本体つかえなくてもボールや赤学生証、他星九交換券なんかあるんやから贅沢言うなよ……
そんなジノやガチャドラーずの色違いなんて増えて欲しくないわ
ChatGPTに聞いてみたら割と的確で笑った
■ なぜ「50億据え置き」が問題か?
● 今の環境だと50億は「最低ライン」
2025年現在では、上限99億が一般的であり、覚醒や潜在で突破できない50億止まりのキャラは火力不足。
特に超重力ダンジョンでは50億どころか、実際に通るダメージはもっと少なくなるので、アタッカーとして機能しなくなる。
● スキル使用が「自分限定」であることも響く
もし味方全体に上限解放ならまだ価値がある。
でもこのキオは「自分だけ50億」なので、自前で超コンボ強化や潜在・スキルと組み合わせて大ダメージを出す前提。
にもかかわらず、その上限が据え置き=自分のスキルの強みを自分で殺してる状態。
● 無効貫通付きなのに「火力が届かない」
無効貫通で敵を抜ける=高火力が求められるのに、その火力を出す上限が低い。
つまり、「抜けない無効貫通」という、使っててストレスが出るパターンになりやすい。
■ 総評:
「火力出せます!」って顔してるのに、上限で足かせがついてる矛盾した設計。
正直、「50億据え置き」は運営の最大のケチりポイントであり、ここを99億にするだけで評価はグッと上がったと思います。
「50億のままでも活かせる場面」みたいなのを探すのもアリですが、それってもう環境に追いついてない証拠なんですよね…。
2:07 オバブでは環境をぶっ壊したキャラなんよな
AIもパズドラのいかれたインフレ速度わかってるの草
3:10
原種アテナと同じスキルだから原種もこのスキルになるのアツくないか