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潜在たまドラチャレンジ難易度と使い勝手が釣り合ってない
ダメージ吸収潜在とか属性吸収潜在にキラー性能が追加されれば需要がけっこう上がると思う
ダメージ吸収貫通は闘技場123あたりの周回がはかどりそうだな
ヤマタノオロチとかどうかなー
そもそも一体につけたところで何が変わるんだよ
ダメージ吸収無効潜在は、両隣のキャラまで効果が反映してくれたらありがたい……
>助っ人につけないと無意味
閃いた。助っ人を使わなければいいんだよ。
まさか修羅のトトソティスでスキル溜めをしろというのか…?
吸収潜在は属性潜在の事を何も学んでないやんwww
修正の時も思ったけど発動条件が厳しいから使わないんじゃないんだぞ?w
運営はユーザーの声を聞くふりしてるだけ、何か喋ってるのは分かるけど何を喋ってるかは分からない様子