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ほとんどのランダン勢は喜んでごく一部の0.1%勢がブチ切れることになりそう・・・!
3パーに入れない人に対して失礼すぎる
そりゃ0.1パーに入りたい人にとっては苦しくはなるけどもさ
もっと全体を見てから物事言えよ
ここ誰も使ってないなんて言えるわけでもないのにさ
タイムロスは全員共通だから良いだろ別に
どうせランダンガチ勢のパーティなんてみんな同じだし、スキル時間がかかるのは同じだしで何が問題なのかがわからないです。(byランダンサボり勢)
つまり高得点取ればいいって事ハメ
これプログラム改修してエフェクト短縮すればよくね…?
変換と同時にエフェクト発生するとかじゃだめ?
自由杯だとパズル力を競ってるんじゃなくてキャラの多さを競ってるもんだからほんとに嫌い
ガチのガチ勢ならどんな状況でも優勝できる編成組めるでしょ!まーそんな簡単な問題じゃないだろうけど部活やってた時文句言う前に文句言われないようなプレーしろって言われてなんか最初は腑に落ちなかったけどなんて言うかまーそう言うのに妥協出来る様になった方がいいと思う今日この頃。だからさ、とりまパズドラ楽しも!
どんなキャラ修正が来ても0.1%取れる確率変わんないと思うんですけどなんで怒るのか誰か教えてください
5%どころか10%でも良いと思ってる。今後いくらボーダー下がっても前から王冠獲ってる人達には勝ちようがないし。自分は課金もしてるし古参で何度か自力で王冠も獲ったことあるけどパズル力雑魚すぎて最近ランダン全くやらなくなった。何割くらいのプレイヤーがランダン参加してるんだろ?課金者でもランダンやってない人多くなってるんじゃないかなぁ?ちょっと頑張れば王冠獲れるとかじゃなきゃランダンなんか面倒い、ストレス、つまらん。でしかないのが残り97%の大半の負け組の意見。上位数%は何か差別化できるようにすればいいのに。称号貰えるとか。