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最近パズドラ始めたけど不便
鬼滅の1,2巻出た頃のプロローグ的な奴を読んで絵も内容も微妙で、記憶にも残らなかった。
それでもその時に文字のフォントがクソほどダッセェって思ったのは今でも覚えてる。
パズドラに関してずっと思ってるのは、モンストとかなんかは、1つの「ゲーム」だけじゃなくて「コンテンツ」として、今やってるプレイヤーにもっと楽しんで欲しい。
リアルイベントも盛大に行って、もっと盛り上げよう!と言う強い意志を感じる。
ただコレの欠点としてはその熱量についていけないと、続けられないという所。
どうしてもソシャゲな以上一定層の人は課金せずにやりたいって人も居る、けどモンストは、覇者の塔(月1のオーブ配布ダンジョン)をする事で、ガチャ10連+α分の石を配ることで、少しでも留めようとしてるので、いい具合にバランスが取れている状態だと個人的には思ってます。
パズドラの場合は覇者の塔の代わりに大量配布や無料ガチャで何とか、新規や既存プレイヤーのモチベを下げないように、騙し騙し凌いでいる様に感じます。
こうなると「片手間でやるゲームとしては楽しいけど、わざわざ課金したりする程じゃないよね〜」と言う昔のソシャゲかよって評価になってしまう。
それこそ進化しない、全盛期から時が止まってると言う表現がピッタリだと思います。
まとめると
ソーシャルゲームの代表格と称される程に成長したにも関わらず、新規獲得にいつまでも注力してる限りはいつまで経っても進歩しないんだろうなと。
ヤラシイ言い方ですが、これからはパズドラに投資してくれる方々をどれだけ囲い込めるかを意識したゲーム作りをしていって欲しいです。
パズルゲームはどこまで行っても腐る事はないゲームですから、少しづつ改善されれば胸を張って新規にもオススメ出来るゲームになるんじゃないかなと思います。
長文大変失礼致しました。
パズドラが復活することはないと思う。すごく流行ったコンテンツは懐かしがる一部のファンと共に伝統芸能化していく、革新的にアプデされて息を吹き返した前例はない。
クラシック、歌舞伎、宝塚、AKBしかり。
ただソシャゲのガチャは、法律的にグレーってゆうかブラックであり国が本気出したらいつでも潰せるので、ある日いきなり消滅するかもしれない。
日本は一応、ギャンブルが違法なので。
毎月やれる覇者の塔みたいなのつっくて欲しい
ガチャ引けなきゃモチベも下がる
パズドラは炎上し過ぎてむしろソシャゲ最強まである
鬼滅の刃は開始当初は○○のパクりじゃん、とまで言われてた
進撃もそうだったし、なんならAKBすらバカにされてる空気あったし……結局流行り廃りは国民性だとおもってる