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挑戦してくれたことはいい事だから。
こんなんでもいいから少しづつ色々やってくれ。
元の「秘境を探して」がスタミナ5や10ならまだいいんですけど25でノーヒント、報酬なしはちょっと酷いです
販売終了してるルーシーか超転生カグツチが必須レベルなのも条件としてはどうかと
今回のイベントつまんなかったけど、こんな感じで色々新しいことやってほしいなぁ
確かに、自分がキング大量発生見つけたときも、条件が何だったのかわからなくて達成感よりもモヤモヤ感がしました。
探索自体はわりと楽しかったんですけどね・・・
「秘境を探して」のスタミナ0と、ダンジョン解放時に達成条件の表示、残りの未開放ダンジョン数表記があったらもっと楽しいイベントになったんじゃないかなと思う。
スタミナ25食うならTwitterで情報拾って浮いた分のスタミナガンコラ上級に回すし、条件があやふやだと、手持ちの中で条件達成できる別のパーティーを考えるのではなくダンジョン解放されたパーティーをパクるのが1番手っ取り早いんだよな
パズドラに限らずソシャゲ開発/運営って「楽しいゲームを作ろう」では無く「売上重視で問題報告やマーケティング効果もユーザーの情報拡散力で賄う」
ってモデルは最早当たり前になりつつあるし、悪いところを何度指摘したところで根本が消費者のニーズに逆行してるから
「利益に悪影響/利益に繋がる」とみなした要素はチョコチョコ改善する程度の事はしたとしても、消費者にとっての「良い運営」なんてのはマズ出て来ないと思う
「基本無料」だけど自分の貴重な時間を使って嫌な思いをし続け意見・感想等を情報発信してる人は無賃で働いている事と変わらないし
「楽しく豊かな時間を過ごしたい」を実現させる方法がそもそも誤っている事に気づいた方がシンプルに幸せになれるのかもね
そういう私はパズドラ沼にどっぷりはまっております(お辞儀 上目遣い高速まばたき)
カグツチ、ルーシー、カリンとかいないとできないのが酷い
しかもレベル最大だとダメ
スキル上げやらピィ集めやらで周回しなくてはならないところが山ほどあるときにこんなイベント持ってこられても正直困るだけで。自分はやらないつもりです。
しっかしパズドラの隠しダンジョンひでぇな….。ノーヒントで且つ法則性もないとかさ…..。そもそも、探索系のものを作るならばまずやってる側が考察しがいのあるものじゃないと意味無いでしょ??あと演出面もパズドラは最初期からほとんど変わってないんだからこれを機に改修すべきなんだよなぁ…。