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毎日投稿40日目 #パズドラ
ちょこちょこ面白いと思う面があり、ハウスを建てるとメイドが現れせっせと掃除してたり、冒険者がハウスに戻ると手枕して寝てたりしてサボってる感を見せたり色々細かい所がある。RPGの良さでイベントを組み込み易いのでバランスが崩れにくい。上に行けば行くほど戦闘システムを強くしていけば話わ繋がるので。その代わりコラボしづらい。コラボキャラ出ると世界観が変わってしまうので。RPGにしてわ戦闘に派手さが無い。カートレボリューションをするとカートを振り回す見た目があるとかそういうのわ無い。その分の容量を、結婚やハウスにしてチャットして昔みたいにやってくださいみたいになったけどモバゲー、mixiが無くなる様にチャットより今わ動画の時代なので動画映えしないと配信者を新規の方がみても何しているのかわからないのが新規でラグやろうと思わない理由だと思います。複雑にし過ぎたのと週課のめんどくささが出たのがラグマス離れに繋がったと思うので、オリジンわシンプルで戦闘シーンにもう少し派手さが出ると少しわ流行るかもしれないですね。ダメージ表記をkにするあたりからまた流行らなくなると思いますが、、、。