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徹底議論!課金でしか手に入らないキャラはアリ?ナシ?【パズドラ・モンスト・コメント読み】
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意図してないとこで適正入っちゃったってのがある以上ダメかなと。
でも自社キャラで期間限定とかじゃないならまだ許された感はある。
まぁ安定のやり方が悪いってやつ。
すべてのキャラにおいて課金しなくても手に入る手段はあって然るべき
無課金だと手に入らない(モンスターメダル購入かパズパスで入手の)闇ミルでその昔、その進化の光マギミル(5315)が環境トップだった時があったなあ。その時は「何とかしてくれぇ」と思いましたが後の環境変化で解決されました。
パズドラの課金パックって足元見てる感じがあるから界隈全体として課金限定に対して反感持ちやすいんじゃないかな。今回の件で一番問題なのはコラボキャラだってことだと思う。キャラ愛勢が落ち込む気持ちはわかる。
パズドラもモンストもマウント取るキッズとかクソガキはゲームしてほしくない。そういう奴らが多くなるとさらにオワコン化が進む。
なんか所詮ゲームにごたごた文句ばっか垂れてるように聞こえてすごくいな感じがしました。ゲームなんていうのは暇な時にかるく遊ぶもので、このキャラを取らなきゃダメだなんて義務感じなくていいじゃないですか。だから欲しいなと感じたら課金すればいいし。パズドラはチーム編成を組む上で複数のキャラクターが必要ですが、その点で、こんなに多くのキャラゲットしなきゃいけない!じゃなくて、自分の手持ちでこんなの組めるからこれで行ってみようって試行錯誤できる。よく文句言ってる人ってテンプレとかそれに近しいものが組めないと勝てないとか、最難関をクリアしないと気が済まないとかって感じてる印象があります。ゲームなんだから自分のペースでやりたいようにやればいいと思います。山本大介プロデューサーも仰っていましたが。運営は遊ぶ場を提供してるに過ぎなくて、そこでもっと遊びたいと思うならお金を落とすのは至極当然じゃないんですかね。ラーメンのトッピングのように。あと、プロデューサーに対して失礼な言動や呼び捨てなど、大人のように感じられない物言いも気になりました。
進化素材の話はすごくわかります。
グラブルやってるんですけど、そのゲームは下位素材をたくさん集めてそれを交換するみたいな感じなのでハードルが低くて自分は楽です。
人によっては周回数が多くて嫌という人もいますが、昔のマシンゼウス作るのとかドラクエモンスターズの融合みたいな感じ+スタミナ消費が多すぎて嫌になった思い出があります。
ここでまでモンスト民がマウント取り合って怖くなった…