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パズドラ運営が6t発狂を実装した結果…
2022.01.07
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皆はターン発狂についてどう思う?
ターン発狂は理不尽じゃない、文句を言う人は突破するためのPSが足りないだけから良いという意見を見かけたのですが、ターン発狂が来る前に突破できる盤面を用意できるかどうか分からないくらいの盤面荒らしや目覚めをしてくる敵が現れた時点で運ゲーを強いる理不尽要素になってる気がしました
呂布ソニ楽しかったな、、
パズドラの大ゴミとかいう悪口すき
ターン発狂を取り入れた結果、みんなが同じようなロボ使って同じような編成組んで同じようなパズルと立ち回りして難関って言われるダンジョンだけ楽しんで終わってる気がする
工場かよ
パズドラクソ、つまらん、ゴミゲー
クリスマスメノアや正月アテンってすごく魅力的なキャラだと思うんだけど、ダンジョンの仕様がクソすぎて持ってる人の9.5割は勝てない
長く耐久していけば勝てるように、ターン発狂やHP発狂を無くすことの何がダメなんだろう?誰かと張り合うゲームでもないし、じっくりやればみんな勝てる…それでいいじゃん。
ゆうこるちゃんとぼっちなん草
天下のパズドラさんもオワコンてはっきり分かるんだね。
色んなリーダーで遊びたいよ…