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ベリアル実装してからこの性能公開は悪意を感じますねえ
闇の悪魔バランスって大体強いですね
裏四次元45分とかだるそう。まあBBにはガロウやルオいるから楽そうだけだ
マッハさんって本体採用する時に例え強化されてもスキルターンの重さ+ダンジョン潜入時点でリーダーになっていない限り、本体スキルを使うとサブに戻ってしまうが故に使われなさそう。
使われるようにするには、「もう一度使うとサブに戻る」効果を無くしたり(使い方次第では、サブに戻させることで立ち回れるパーティを潰しかねないため、オススメはできない)、アシストスキルと使用する場合は18.19.25ターンで溜まるようにして、本体採用する場合は上記ターン-10ターンで溜まる(本体に継承した第2スキルが打ちやすくなる)ようにすれば使われる「かも」しれませんがね。
スレではベリアル逝ったとか言ってますけど裏魔廊すらクリアしてない自分はベリアルでいいかなと
草汁みたいな性能のキャラをもう少し取りやすくして、取り巻きを入れれば、一昔前のモンポドラゴンみたいに無課金の初心者の目標が出来ていいと思うんですけどね。
ダンジョンに入る前から強化されてるのが味気ないし、結局カンストで詰まるから全然爽快感無いんだよな。
行動パターンの一つにパズル教室→突破で一気に強化+ダメージ上限が2倍(上限解放付けたキャラは重複で4倍)になるパターン、今付いてる妨害ギミックが全部回復するパターンとか色々やって欲しい。最近のゲームに求められてるのはそういう物なんだよ。
フェス限武器進化来たとしても、あと半年一年は蚊帳の外って感じてしまう。やっぱり高難易度に希石おくのやめて欲しい
草ジルって言い方はズルいww 寝る前だったのに腹よじれて寝られなくなっちゃったじゃんww
今後ガチャ限の色違いではなく無課金の色違いの汎用性高いキャラを増やそう