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ところはすごくある
コンテンツを生み出した功績より
その後の言動が全て-の評価に直結する
LEVEL-5の社長と一緒の人間やんな。
ダメージ出すのに限界きてるから今後のダンジョンは如何にストレス与えるかだけなんだよね
結局ただのストレスゲーなんだよな
それに尽きる
はよ軽減率書け
名前が変わっただけでイベントがほぼコピペなのも良くないと思ってる。
最近は、快適に攻略するなら課金ってイメージがあります。キャラ被って限凸させる必要も無いし、高難易度も挑戦して勝てる時もあるので、私的には程よく楽しめてます。
呂布ソニ、サクヤ、ホルス、ラー辺りが活躍してた頃がなんやかんや1番楽しかった。
昔の正月ヨミちゃんで裏闘技クリアしてた頃がいっちゃんパズドラ楽しんでた気がする。