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毎日投稿40日目 #パズドラ
10周年から広告見てボックス拡張すらめんどくさくてやらなくなった
やること増やすんじゃなくてユーザーがやりたいと思うこと増やしてくれ
現状マジでログインして石貯まったらガチャ引くだけのアプリになってる
正直、石配られてもユーザーを引き止めるためなんだろうなぁと邪推してしまう
ゲームの中身でユーザーの気を惹くことを放棄しているようにも感じられて哀しいよ…
ダイケってヒール役わざとやってるんだよね、
ヒール役が懲らしめられるからおもろいわけで、
勧善懲悪の悪をやってると自負してるんだから、もっと好き放題Twitterで暴れてもらって、その後パズドラが過疎るとか、社長に怒られるとか、消費者庁とコラボするとか、ダイケが懲らしめられてほしさはあるよね
どう考えても「パズドラ―を石漬け作戦」を実行しているとしか思えません。
これから、定期的に石50個配布していくのかなぁ。
新しい覚醒やパワーアップがあるごとに楽しみや嬉しいという気持ちよりもいままでのキャラが死ぬのではないかと恐い思いが勝ってしまう。
最近石とかすら配布してなかったからログインだけして閉じるというのが習慣になった。パズドラ触ってる時間平均10秒…
性能公開なくなってからモチベなくなって新情報来てもまったく気持ちが動かない。
新情報聞くと気が重くなるようになりましたw
育てた編成とかこれから作ろうと思ってる編成無駄になるし、また課金しないと置いてけぼりになるし
モチベが壊滅級です
ガチャ来る度に新しいキャラ使って最難関ダンジョンをいかに早く快適に回れるかを楽しむゲームになってますね。
昔からそうですけど、コラボ期間が強キャラ引いてダンジョン周回してメダル集めて交換するだけになってるんですよね…
モンストみたいにドロップしたダンジョンキャラ強くするために周回するならモチベーション上がるんですけどね。
ぶっちゃけ副属性変えたぐらいでそこまで戦略に幅広がってないと思うんじゃが。
てかキングダムほんとどこ行ったの…?まさか最終回過ぎた後にやるとかじゃないよな??