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この課金者しか損しない環境どうにかしてほしい
せめて確定ガチャを複数回買えるだとか、5000円85個には常にオマケ付けるとか、ガチャのレートが上がっても誰も損しないようにできないのかな?
ごみ運営のせいでユーザーがどんどん減ってるから、金が欲しくて更に搾り取ろうとゲームがコアユーザ化したのね。
で、ユーザーの総数が減ると一人あたりの単価を上げざるを得なくなる。課金ユーザー自体は減ってるはずで、金に糸目をつけない高課金者のみがやってるのかな。
ライトとミドルユーザーがこのまま減ったら、承認欲求目的の高課金ユーザーもいなくなるでしょう。
最近になってやっとガチャ限の強化をまともにやりだしたと思ったらゴッドフェスでガチャ限封印してくるし、ホント本家キャラの扱いが酷すぎます
一度例外を作ったがために、徐々に暴走していった運営の末路?
石の配布をしてもガチャレートと頻度が高くて
使ったらすぐ無くなるのはちょっとなぁって思うかな。他のゲームは同じ数配っても大量に回せて神!ってなるけど…
パズドラは配った後に何が来るか分からないってのがやっぱ嫌だね。
あと降臨にしても高難易度にしても全部まとめてクリアして石1個てのもやばいかな…
モンストは難易度が複数ある場合難しい方クリアしたら簡単な方もクリア扱いになって石貰えるし。なんなら数年前のアプデでクリア石が1個から2個に増えたし。コラボではクエスト1つにつき石5個(ガチャ1回分)くれるしさ
パズドラ1回分配布してほぼ終わりだからな。
冷静に考えたらそうじゃん
口で言うのは簡単だけどじゃあ実際高いから引かない!ってなったら一生強くなれない、モンハンも龍契もはじめ、石5より上の奴らを引いていかないと強くなれない以上
楽しむ上ではこの非常識を受け入れなければならないんだよな