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まぁこれに関してはオレも含めたモンストプレイヤーの責任もあるけどさ
ある程度自由をくれてるのもあるから、その上でそのモンストユーザーの人と話してるから配信を過度には邪魔してないし
……何より、じゃあパズドラの話題出しますかなんてなったらいつもと題材変わらないし盛り上がらないからなんだかなってなる
まぁ昨日みたいな昔のゲーム語るとかASAHIさんも付き合える楽しい話題ならいいんだろうけど
その楽しい話題の中にモンストが入ってるだけなんよな
asahiさんが明確に「コメント欄でモンストの話ばっかりされるのは面白くない」と発言しているので、最近の生放送のコメ欄でたまに見かける「モンストの◯◯クリアしました」みたいな放送内容に全く関係のないものは控えたほうがいいかもしれないですね。
比較材料として使いやすいので自分もモンストのことを書いたことがありますが、今後モンストの名前を出すのであれば、そこに必然性があるのかはしっかり見極めるべきだなと感じました。
※モンストやったことすらない者からの発言です。
「クオリティのモンスト、イラストのパズドラ」というものがあり、
モンストはパズドラに劣っていたイラスト面を上げていった(らしい)のに対し、
パズドラはモンストに劣っているクオリティを上げるどころか、イラストすらも退化傾向になっているのは何ぞや?
昔と比べるとモンストのキャラデザのクオリティは上がったと思いますなぁ(ネオちゃんは本気で可愛いと思います)
まぁでも原神とかみたいな立体的に動くのを見ると他ゲーのクオリティの高さに見慣れちゃう部分もありますねぇ
キャラデザはほんとに大事ですもんね!パズドラ運営??