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毎日投稿40日目 #パズドラ
闘技場1実装時の色んなパーティ試行錯誤してた時期が個人的には勝つ喜びが大きかった記憶
再現ダンジョンを謳うのなら
ストリートファイターコラボの時
くらいの原作再現やれやって思う。
それこそ、あの今ですら持て余してる
ストーリー ってのを使うべき所では?
昔はコラボの固定チームダンジョンって、LSと覚醒スキルって使えましたよね?
固定チームコラボダンジョンとどのへんが原作再現されてるのかが全くわからないしただの石回収でしかない。
リーダーはコラボキャラ、サブは自分の手持ちの固定チームで既存のダンジョンを別で作って石配布するのがいいのではと思ってしまった
そのダンジョンのスタミナは1とかで報酬は1度きりにしてキャラ性能も確かめられるし、クリアした石でコラボガチャを引けるので今石がない人も少しは引けるのでいいのではと
固定チーム一つとってもこれだけ言われるのに
これ以前の問題放置してる運営に果たして改善する気があるのかすら疑問
性能お試しとストーリーを一緒にして、性能で原作再現しているところを見せてくれればいいのになあと思いつつある
固定ダンジョンのみでの原作再現のリーダースキルだったり、ボイスだったり、そういうのやればいいのに。五条の時だけカットインとかやって、それすら続きすらしてないの、ほんとにやる気ないって感じがする
せっかくのコラボなんだから、ガチャで引いてなくてもそのキャラの性能を楽しめるみたいな方が楽しいと思うんだけどなぁ。