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あー、ね。
自分もそれは思いましたわ。
せめて闘技場系統は、やっちゃっても良いと思うんですがね。
で、それと同時に「白蛇の地下迷宮」とか「緋炎の雲海都市」、「神王の空中庭園」などの転生降臨シリーズを
常設&全フロア確定スキルレベルアップ
&ダンジョンでのドロップあり(超覚醒ディオスや究極進化後のサンダルフォン、転生進化後のヨルムンガンド=ユル、アテナ=ヘリオス、ゼウス=ヴァースなどがドロップ)
&最終フロア(白蛇のみ、その1層前)の難易度が(基となる本家の現代版再現を優先した上で)露骨すぎるターン発狂を除いた場合の多次元並に上げたゲキムズ仕様
にしたらなぁとは思いました。
(難易度が難易度故に、初実装時の今では簡単すぎるダンジョンも3,4ヶ月かに1度、5つから1つだけ、1度きり仕様でも登場していく形で)