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実質hp2倍くらいのリーダーでも実質4倍とかにできるから趣味パの幅も広がりそう
敵のダメージは6倍くらいになりそう
光はスキルがすごいけど、後々スキルでHP上げてから軽減スキルしないと耐えられないやつとか出てきそう
これHP固定塗り替えられたらさらに強いな
まさに未知なる可能性を秘めたスキルですね! でも単純にHP増えるだけなので回復力めちゃ盛らないと意味が無さそう
児雷也玉にしなくてよかったー
HP増えたときの状況がどうなるのかわからんけど、回復しなきゃいけない分下位互換感は否めない
重ね掛けは浪漫あるけどそこに2枚割けるほど枠あるんだろうかとも思う
今後のダンジョンでのマイクロムーブのダメージ絶対増えるなこれ。4倍を自来也で出したってことは20万くらいは普通にあり得るぞ。
なんなら、最大体力弄る系のギミック滅茶苦茶増えるんだろうな。上書き前提になるのは嫌だなぁ…。
しかもこれ激減スキルとかと併用できるし、下手したら10セイナ分のダメージを数ターンおきに飛ばしてくるような敵も出てきそう…。
また持ち物検査枠が増えたのか……
たぶんだけど、児雷也のHP変更のスキルって機構城グレモリーみたいな
HPを変更してくるギミックを上書きできるよね。
発狂受けとHP変更ギミック対応に使えそうだから普通に需要は出て来そうだね。