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最大強化のバグの補填ってあるんですか?私は意図しないキャラが超限界突破されて素材を無駄にしてしまったのですが。知っている方いましたら教えていただけると助かります。
コラボ特攻自体は自分はそこまで反対では無いです。ですが、コラボキャラを詰めないと勝つことすら困難なのはいただけないと思います。
個人的な要望は「特攻ではないけどボスが画定ドロップのフロア」と「特効だがボス以外のドロップが美味しいフロア」に分けたほうがいいと感じました。
こうすればランマルやオールドラゴンといったボスキャラも簡単に取れるようになりますし…
今こそコインダンジョンでいろんな降臨できるようにすべきなんじゃ、
今年のモンハンコラボはハンターしか使えないダンジョンを作ってて表向きは無課金要素重視の良いコンテンツに見えたけど、実際やってみると特攻と同じくらい苦痛でしか無かった。
取れる素材のランダム性が強すぎて1体作るために数十分は周回させられるし、コラボハンターの交換はその手間を数体要求。少し下振れればピンポイントで欲しい素材が永遠に手に入らない。そこまでして作らせたハンター達はコラボ終われば倉庫番という仕打ち。
ファンが欲しがるような強い装備(龍紋、エスカドラ、ドラゴン)とか全然出さないにも関わらずコラボ対象外モンスターの素材(老山龍の天鱗)を無駄に混ぜて入手率下げてるし、何がしたいんだと言わざるを得ない。
初心者じゃなくても特効は好きなパーティ使えんからつまらん
てか思ったけど石500個以上あると10できるようにしてほしい
文章下手くそか
パズドラの楽しさってやっぱり最近だと生放送やって無料ゴッドフェス引かせてくれたり、石たくさん配ってくれることが1番だと思う。
皆他人のマシュマロでブログしてて草