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授業の休み時間に開いても終わる難関ダンジョンがないからマジでつまらん
ゲームは一日1時間をゲームないで言ってくるGAMEだしなあパズドラ
聖跡まじでいいよね。ほどよく難しくてほどよく気軽にできる
最近神々の聖跡クリアしましたが個人的にどのダンジョンもギミックがクソでした…
やっぱ修羅が一番ですw
長いダンジョンが駄目なんじゃなくて超根性で爽快感が無いのが駄目なんだと思う
神々の聖跡って、ドロップもショボイのしかなかった覚えが……
1周辺りに落ちるノエル達も(スパノエの交換素材っていう点を除けば)、魔門のクインゴールドよりもモンスター経験値は少ないし、
ドロップの1つである大罪のかけらも交換所が無いのとかけら単品ではどのキャラの進化素材ですらないせいで、当事のただ単にBOXを圧迫する要員だったし。